Hecho por Jesús Alonso Málaga, Sara Pérez Pleite y Lucía Sánchez Galán para Cultura y Pedagogía Audiovisual, mención TICE de Magisterio de Primaria en UCLM
Después de acudir a la exposición, resultó muy interesante de cara al futuro de la educación. La realidad aumentada está más presente en nuestras vidas de lo que pensamos, y tiene aplicaciones didácticas muy variadas y enriquecedoras.
Un ejemplo de su uso, es el célebre juego Pokemon Go para smartphones que triunfó tanto, pues usa la realidad aumentada.
URL de referencia:
http://salamancartvaldia.es/adjuntos/51-Pokemon-Go-realidad-aumentada.jpg
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